色彩管理
工作流中的輸入配置檔
輸入配置檔的重要性
使用 ICC 顏色工作流程時,印表機、墨水和紙張的準確設備配置檔至關重要,但這只是成功的一半。 顏色也由您選擇的 ICC 輸入設定檔控制,該配置檔決定了您的列印件將“模擬”什麼顏色設備。 這不僅僅是一個 「微調」 的問題。 選擇錯誤的輸入配置檔可能會導致顏色錯誤許多 delta E。如果您不控制輸入配置檔,那麼您對輸出設備的分析品質如何都無關緊要。
Adobe RGB 和 sRGB 比較
考慮上圖,它使用 Wasatch SoftRIP 的配置檔檢視功能將 Adobe RGB 顏色設定檔的 3D 色域與 sRGB 顏色設定檔進行比較。
在圖中,Adobe 配置檔的色域已渲染為多色透明形狀,而 sRGB 配置檔已渲染為多色純色形狀。 這樣做是為了說明 Adobe RGB 色域中可用的顏色遠遠超出 sRGB 色域中可用的顏色(例如,綠色的差異超過 20 delta E)。
如果在 Adobe RGB 色彩空間中拍攝的照片是使用 sRGB(或 Apple RGB)輸入配置檔列印的,則顏色的飽和度將大大降低或“柔和”。 同樣,在 sRGB 空間中拍攝並使用 Adobe RGB 輸入配置檔列印的照片將過度飽和,並且列印將包含超過 20 delta E 的顏色錯誤。即使您的輸出配置檔是 「完美」 的,這些錯誤也會存在。
另一個常見問題是準確建模 ANSI SWOP CMYK 顏色與列印精美的高對比度圖片之間的根本衝突。
ANSI TR001 SWOP CMYK
拉伸 L 的近似值
頂部的色域外殼是SWOP列印的行業標準精確配置檔,該配置檔通常用於ICC管理的彩色打樣。 當與準確的輸出配置檔(以及可重複的墨水和紙張)相結合時,它可以將您的噴墨印表機變成高度標準化的彩色打樣系統。
但請注意,在此圖中,色域外殼從未觸及底部 — 它從未到達黑點。 任何準確的 SWOP 列印配置檔都不會訪問任何比約 7.8% 的 L 值暗的點。 由於無法通過輸入配置檔指定暗度超過 7.8% 的黑色,因此以這種方式製作的列印件通常會出現“灰黑色”,並且永遠不會顯示噴墨列印可能的全部亮度。
當漂亮的列印件優於準確的顏色匹配時,可以通過特殊的渲染意圖來解決灰黑問題,該意圖可以在 Wasatch Color Transforms 視窗中選擇。 對於每個到達的色彩空間,找到用於選擇渲染方法的下拉控件,然後選擇“BPC 相對比色(黑點補償)”。 這種特殊的渲染方法由 ICC 定義,其明確目的是實現沒有塵土飛揚的黑色的高對比度列印。
有數十種不同的輸入色彩空間通常用作 ICC 配置檔,Wasatch SoftRIP 附帶的輸入配置檔包括一組豐富的行業標準選項。 您是否獲得良好的開箱即用顏色取決於這些 「generic」 配置檔與您的需求的匹配程度。 如果沒有,Wasatch SoftRIP 可讓您輕鬆設置所需的任何內容,而 Wasatch Profile View 是分析所發生情況的強大工具。