การแก้ไขสี

การแก้ไขสีและการสอบเทียบ

การแก้ไขสีและการปรับเทียบสีเป็นสองกิจกรรมที่มักสับสนกับ (หรือมองข้ามว่าเป็น) การจัดการสี สิ่งเหล่านี้มีความสำคัญมากต่อกิจกรรมในการได้ "ภาพสวย ๆ" และด้วยเหตุนี้จึงต้องเป็นส่วนหนึ่งของแผนการจัดการสีที่มีประโยชน์

 

RGB และสีเสริม

ชื่อหมายถึงว่าคุณกำลัง "แก้ไข" สิ่งที่ผิด คือถ้าไม่พังก็ไม่อยากซ่อม เลยต้องพิจารณาว่าปัญหาสีประเภทไหนที่ต้อง "แก้ไข"

พิจารณาภาพด้านล่าง ปัญหา การแก้ไขจุดขาว ประเภทนี้เป็นเรื่องปกติธรรมดามาก จริงๆ แล้วเป็นการแก้ไขที่พบบ่อยที่สุดที่จำเป็นในการถ่ายภาพดิจิทัล การแก้ไขประเภทอื่นๆ เช่น การปรับ "ความอิ่มตัว" หรือ "เฉดสี" เป็นเรื่องปกติเช่นกัน และยังมีในผลิตภัณฑ์ซอฟต์แวร์ เช่น Adobe Photoshop® และ Wasatch SoftRIP

 

ภาพประกอบ 1

 

การปรับเทียบสี

สภาพการพิมพ์ที่แปรผันในแต่ละวันอาจทำให้คุณมีจุดเพิ่มขึ้นมาก ดังแสดงในภาพประกอบ 2 หรือการสูญเสียจุด ดังแสดงในภาพประกอบ 3

 

ภาพประกอบ 2
ดอทเกน

ภาพประกอบ 3
การสูญเสียจุด

 

หากคุณต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงดังกล่าวในแต่ละวัน คุณต้องมีวิธีปรับตัวที่รวดเร็ว รูปแบบการทดสอบที่แสดงในภาพประกอบ 4 ซึ่งแจกจ่ายด้วย Wasatch SoftRIP ถือเป็นพื้นฐานทั่วไปสำหรับกิจกรรมการปรับเทียบสีดังกล่าว

 

ภาพประกอบ 4
รูปแบบการทดสอบ

 

รูปแบบนี้จะถูกสแกนอย่างรวดเร็วด้วยเครื่องวัดความหนาแน่นแบบแถบอ่าน หรือด้วยเครื่องวัดความหนาแน่นแบบอินเทอร์เฟซโดยตรงอื่น เช่น X–Rite EyeOne หรืออาจป้อนเข้าสู่คอมพิวเตอร์ด้วยมือก็ได้ อัลกอริธึมซอฟต์แวร์ได้รับการดำเนินการเพื่อสร้างเส้นโค้งโทนเสียงซึ่งจะทำให้กระบวนการพิมพ์กลับสู่พฤติกรรมเชิงเส้นมาตรฐาน

การปรับ "เป้าหมายรายวัน" ในลักษณะนี้เป็นเรื่องปกติในระบบการจัดการสีขั้นสูง เช่น ซอฟต์แวร์การจัดการการพิมพ์ Wasatch SoftRIP และซอฟต์แวร์สร้างโปรไฟล์สี X-Rite และ Barbieri ใน Wasatch SoftRIP มีให้โดยสมบูรณ์โดยแยกจากทั้งการแก้ไขและการจัดการสี ดังที่อธิบายไว้ด้านล่าง

 

วางมันทั้งหมดเข้าด้วยกัน

การแก้ไขสี การจัดการสี และการปรับเทียบสี ทั้งหมดนี้จำเป็นต้องนำมารวมกันเพื่อสร้างระบบการสร้างสีที่มีประสิทธิภาพ

เมื่อคุณติดตั้ง Wasatch Imaging Configuration คุณจะได้รับส่วนประกอบสี่จากหกองค์ประกอบที่แสดงในภาพประกอบ 5 สำหรับส่วนประกอบ RGB ของกราฟิกขาเข้าของคุณ คุณจะได้รับลิงก์ที่จำลองแหล่ง RGB ที่ปรับเทียบแล้ว หรือจอคอมพิวเตอร์ในอุดมคติ สำหรับส่วนประกอบ CMYK คุณจะได้รับลิงก์ขั้นสูงที่จำลองพฤติกรรมของ SWOP proofer ซึ่งช่วยให้คุณเข้าถึงสีพิเศษที่มีชื่อและหมายเลขที่พบในหนังสือตัวอย่างสี ทั้งหมดนี้สร้างขึ้นบนรากฐานของการทำให้เป็นเส้นตรงขั้นสุดท้าย (การสอบเทียบ)

 

องค์ประกอบที่จุดเริ่มต้นของไปป์ไลน์ การแก้ไขสี จะถูกปล่อยให้คุณแก้ไขแบบงานต่องาน ตามความจำเป็นเพื่อแก้ไขงานที่คุณได้รับ

 

Adobe และ Adobe Photoshop เป็นเครื่องหมายการค้าจดทะเบียนหรือเครื่องหมายการค้าของ Adobe Systems Incorporated ในสหรัฐอเมริกาและประเทศอื่นๆ

เครื่องหมายการค้าอื่นๆ ทั้งหมดเป็นทรัพย์สินของเจ้าของที่เกี่ยวข้อง

© เทคโนโลยีคอมพิวเตอร์ Wasatch, LLC 2023 สงวนลิขสิทธิ์