การพิมพ์ความละเอียดสูงด้วยการเรนเดอร์ 16 บิต

ด้วยการแบ่งโทนสี PSS และการเรนเดอร์ 16 บิตของ SoftRIP คุณจะได้สีที่มีคุณภาพสูงสุดเท่าที่จะเป็นไปได้ด้วยอุปกรณ์อิงค์เจ็ท Wasatch SoftRIP เป็นผลิตภัณฑ์ที่รองรับ PostScript ตัวแรกที่นำคุณภาพสีระดับพรีเมียมและความแม่นยำมาสู่กระบวนการพิมพ์อิงค์เจ็ท

ทำไม 16 บิตจึงดีกว่า

PSS และสี 16 บิตช่วยให้คุณได้ผลลัพธ์ระดับพรีเมียม ความละเอียดของสีและการไล่ระดับสีในภาพแรสเตอร์ได้รับการรักษาไว้ด้วยรายละเอียดที่มากมายและการไล่ระดับสีแบบเวกเตอร์ก็มีความเรียบเนียนอย่างสมบูรณ์แบบในทุกขนาดเอาต์พุต

16 บิตทำงานอย่างไร

RIP อิงค์เจ็ทอื่นๆ ใช้การเรนเดอร์แบบ 8 บิต ซึ่งหมายความว่าข้อมูลสีและคุณภาพจะสูญหายในกระบวนการพิมพ์ ไพล์ไลน์สี 16 บิตของ SoftRIP รักษาข้อมูลสีของคุณเพื่อสร้างเอาต์พุตที่ตรงกับภาพต้นฉบับอย่างแท้จริง ความแตกต่างมีความชัดเจนโดยเฉพาะเมื่อพิมพ์ด้วยวัสดุสิ้นเปลืองคุณภาพต่ำกว่า

SoftRIP จะประมวลผลไฟล์ที่มีความลึก 16 บิตโดยพื้นฐานผ่านการจัดการสีและการปรับโทนสี PSS ด้วยความลึกสีที่มีความเที่ยงตรงสูง ไฟล์ที่มาถึง RIP ความลึกเพียง 8 บิตก็จะแสดงให้เห็นประโยชน์ที่สำคัญเช่นกัน ภาพเหล่านี้จะได้รับการเลื่อนระดับให้มีความลึกสี 16 บิตก่อนการจัดการสี และจะคงความคมชัดสูงนี้ไว้ด้วยการปรับโทนสีแบบฮาล์ฟโทน

การกำหนดค่าการถ่ายภาพ (โปรไฟล์สี) ที่สร้างด้วย Wasatch SoftRIP เวอร์ชันก่อนหน้า สามารถใช้กับ SoftRIP เวอร์ชันล่าสุดได้ และในหลายๆ กรณี โปรไฟล์รุ่นเก่าจะแสดงคุณภาพของภาพที่ได้รับการปรับปรุงโดยใช้งานร่วมกับไพล์ไลน์สี 16 บิตเท่านั้น

 

16_bit_logo.gif