IMPRESSÃO DE ALTA DEFINIÇÃO COM RENDERIZAÇÃO DE 16 BITS
Com o meio-tom PSS e a renderização de 16 bits do SoftRIP, você obtém a cor da mais alta qualidade possível com um dispositivo a jato de tinta. O Wasatch SoftRIP é o primeiro produto compatível com PostScript a trazer essa cor premium e qualidade de precisão para o processo de impressão a jato de tinta.
Por que 16 bits é melhor
O PSS e as cores de 16 bits proporcionam a combinação de que você precisa para obter um resultado de alta qualidade. As sutilezas e os gradientes de cores em imagens rasterizadas são mantidos com enormes detalhes e os gradientes vetoriais são perfeitamente suaves em qualquer tamanho de saída.
Como funciona o 16 bits
Outros RIPs para jato de tinta são baseados em renderização de 8 bits. Isso significa que os dados e a qualidade das cores são perdidos no processo de impressão. O pipeline de cores de 16 bits do SoftRIP mantém seus dados de cores para produzir uma saída que seja realmente fiel à imagem de origem original. A diferença é particularmente dinâmica quando você imprime com consumíveis de qualidade inferior.
O SoftRIP processará arquivos que são inerentemente de 16 bits de profundidade por meio do gerenciamento de cores e do meio-tom PSS com profundidade de cor de alta fidelidade. Os arquivos que chegam ao RIP com apenas 8 bits de profundidade também apresentarão benefícios substanciais. Eles são promovidos a 16 bits de profundidade de cor antes do gerenciamento de cores e são mantidos nessa alta definição por meio de meio-tom.
As configurações de imagem (perfis de cores) feitas com versões anteriores do Wasatch SoftRIP podem ser usadas com a versão mais recente do SoftRIP. E, em muitos casos, os perfis mais antigos mostram melhor qualidade de imagem apenas por serem usados com o pipeline de cores de 16 bits.
