Wasatch SoftRIP Version 6.8

Wasatch SoftRIP 6.8 dispose d’un nouveau mode de séparation dans SoftRIP SP qui détecte automatiquement la couleur de points directs correcte et traite les séparations à produire pour les tâches entrantes ; un soutien accru à la sublimation thermique et à l’impression sur textile; prise en charge améliorée des jeux d’encres personnalisés pour les imprimantes les plus populaires; et une meilleure gestion des fichiers PDF qui impliquent la transparence.

Nouveau mode de séparation

La version 6.8 de Wasatch SoftRIP SP offre une nouvelle puissance pour la production de films de séparation et pour les systèmes direct-to-screen et direct-to-plate.

Lorsque vous utilisez le nouveau mode Séparations, SoftRIP SP détecte automatiquement les séparations correctes à produire pour les tâches entrantes, que les fichiers soient ouverts par un utilisateur dans le RIP ou imprimés directement à partir du logiciel d’application, sans interaction de l’utilisateur.

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Si le travail ne contient que deux ou trois tons directs, seules deux ou trois séparations seront produites. Si la tâche contient une combinaison de couleurs quadrichromiques et de tons directs, le nombre approprié de séparations sera automatiquement produit. Les utilisateurs peuvent choisir parmi les méthodes de criblage stochastiques, rosettes et hybrides pour personnaliser un flux de travail pour presque tous les processus de production de séparations.

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Prise en charge améliorée des jeux d’encres personnalisés

Cette version améliore la prise en charge des jeux d’encres personnalisés pour les imprimantes les plus courantes. L’un des outils clés de SoftRIP pour adapter les imprimantes à jet d’encre à la sublimation thermique est notre créateur de jeux d’encres personnalisés qui permet aux utilisateurs de configurer SoftRIP avec des jeux d’encres Hi-Fi personnalisés.

Dans les versions précédentes, les utilisateurs avaient besoin d’un instrument pour produire des données CIE XYZ dans la fenêtre de création de jeux d’encres. Pour de nombreuses configurations, c’était un obstacle inutile car ces numéros ne sont utilisés que pour l’affichage à l’écran.

Dans Wasatch SoftRIP version 6.8, le créateur de jeux d’encres permet aux utilisateurs de saisir des couleurs rapidement et facilement avec notre outil de sélection de couleurs. Ce processus est beaucoup plus pratique pour les utilisateurs qui ont besoin de configurer des jeux d’encres personnalisés.

Courbes de presse et d’étalonnage

Les courbes de presse et les courbes d’étalonnage sont désormais disponibles dans toutes les éditions de Wasatch SoftRIP 6.8, et pas seulement dans l’édition SP, comme c’était le cas auparavant.

Il est ainsi beaucoup plus facile pour les utilisateurs de créer des profils colorimétriques pour les processus qui souffrent d’un gain de points extrême, tels que la sublimation thermique et l’impression numérique sur textile. Cela permet également d’optimiser les avantages de notre pipeline de rendu 16 bits.

Amélioration de la gestion de la transparence des PDF

Wasatch SoftRIP version 6.8 inclut des améliorations spectaculaires à la gestion des fichiers PDF qui impliquent la transparence. Cette mise à jour corrige la grande majorité des fichiers problématiques que nous avons vus et prend en charge le dernier rendu des couleurs et de la transparence.