KOREKCJA KOLORÓW

Korekcja i kalibracja kolorów

Korekcja kolorów i kalibracja kolorów to dwie czynności, które często mylone są z zarządzaniem kolorami (lub są za nie uważane). Są one bardzo ważne dla uzyskania "ładnych zdjęć" i jako takie muszą być częścią każdego użytecznego schematu zarządzania kolorami.

 

RGB i kolor addytywny

Nazwa sugeruje, że "poprawiasz" coś, co było złe. Cóż, jeśli coś nie jest zepsute, nie chcesz tego naprawiać, więc musimy zastanowić się, jakiego rodzaju problemy z kolorem mogą wymagać "korekty".

Rozważmy poniższy obrazek. Tego rodzaju problem z korektą punktu bieli jest z pewnością bardzo powszechny, w rzeczywistości jest to zdecydowanie najczęstsza korekta wymagana w obrazowaniu cyfrowym. Inne rodzaje korekcji, takie jak dostosowanie "nasycenia" lub "odcienia", są również powszechne i są również dostępne w oprogramowaniu takim jak Adobe Photoshop® i Wasatch SoftRIP.

 

Ilustracja 1

 

Kalibracja kolorów

Codzienne wahania warunków drukowania mogą skutkować dużym przyrostem punktów, jak pokazano na ilustracji 2, lub ich utratą, jak pokazano na ilustracji 3.

 

Ilustracja 2
Dot Gain

Ilustracja 3
Dot Loss

 

Jeśli masz do czynienia z takimi zmianami na co dzień, potrzebujesz szybkiego sposobu na dostosowanie się. Wzorzec testowy pokazany na ilustracji 4, który jest dystrybuowany z Wasatch SoftRIP, jest typową podstawą dla takich działań kalibracji kolorów.

 

Ilustracja 4
Wzorzec testowy

 

Ten wzór jest szybko skanowany za pomocą densytometru z odczytem paskowym lub innego densytometru z bezpośrednim interfejsem, takiego jak X-Rite EyeOne, lub może być nawet wprowadzony do komputera ręcznie. Algorytmy programowe są wykonywane w celu wytworzenia krzywych tonalnych, które przywracają proces drukowania do standardowego zachowania liniowego.

Ten rodzaj regulacji "dziennego celu" jest wspólny dla zaawansowanych systemów zarządzania kolorami, takich jak oprogramowanie do zarządzania drukiem Wasatch SoftRIP oraz oprogramowanie do tworzenia profili kolorów X-Rite i Barbieri. W Wasatch SoftRIP jest on dostarczany całkowicie niezależnie od korekcji i zarządzania kolorami, jak opisano poniżej.

 

Łączenie wszystkiego w całość

Korekcja kolorów, zarządzanie kolorami i kalibracja kolorów muszą być połączone, aby stworzyć potężny system reprodukcji kolorów.

Po zainstalowaniu konfiguracji obrazowania Wasatch otrzymujesz cztery z sześciu składników pokazanych na ilustracji 5. W przypadku komponentów RGB przychodzącej grafiki otrzymujesz łącze, które symuluje skalibrowane źródło RGB lub wyidealizowany monitor komputerowy. W przypadku komponentów CMYK otrzymujesz zaawansowane łącze, które symuluje zachowanie korektora SWOP, umożliwiając uzyskanie nazwanych i ponumerowanych kolorów dodatkowych, które można znaleźć w próbnikach kolorów. Wszystko to opiera się na fundamencie końcowej linearyzacji (kalibracji).

 

Elementy na początku potoku, korekty kolorów, są pozostawione do edycji na podstawie poszczególnych zadań, w razie potrzeby w celu skorygowania otrzymanych zadań.

 

Adobe i Adobe Photoshop są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i innych krajach.

Wszystkie pozostałe znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.

© Wasatch Computer Technology, LLC 2024 Wszelkie prawa zastrzeżone