KOREKCJA KOLORÓW

Korekcja punktu bieli i czerni

Najczęstszą przyczyną "mulistych" wydruków jest zły wybór punktu czerni i bieli w oryginalnych skanach. Jedynym powodem, dla którego ilustracja 1 wygląda na bardziej błotnistą niż ilustracja 2, jest to, że jej światła nigdy nie przekraczają 88% (to jasność, a nie atrament).

 

Ilustracja 1
Ilustracja 2

 

Jeśli używasz edytora krzywych gamma, takiego jak ten znaleziony w Wasatch SoftRIP lub Adobe® Photoshop®, jedyną zmianą, jaką musisz wprowadzić, aby ilustracja 1 wyglądała jak ilustracja 2, jest prosta regulacja krzywych korekcji (ilustracja 3).

 

Ilustracja 3

 

Jeśli miałbyś wydrukować zabrudzony skan na ilustracji 1 bez tej korekty, otrzymałbyś kropki we wszystkich rozjaśnieniach i bardzo zabrudzony wydruk, gdy patrzysz na referencyjną biel papieru.

Jest to bardzo trudne do zauważenia, gdy patrzy się na zabrudzony skan na ekranie komputera. Z tego powodu ludzie korzystający z popularnych programów do malowania i skanowania popełniają ten błąd cały czas, pomimo faktu, że tego rodzaju korekta punktu bieli jest najczęstszą korektą potrzebną do drukowania "ładnych" kolorowych zdjęć ze skanów, które można otrzymać od kogoś innego.

 

Korygowanie punktu bieli i punktu czerni w SoftRIP

Po otwarciu zeskanowanego obrazu w programie Wasatch SoftRIP przesuń kursor nad jedno z najjaśniejszych świateł. Wpis RGB w oknie informacyjnym powinien pokazywać co najmniej jedną liczbę powyżej 90%. W przeciwnym razie zobaczysz błotniste światła i kolory. Przesuń kursor na jeden z najciemniejszych cieni. Wpis RGB powinien pokazywać co najmniej jedną liczbę poniżej 10%. W przeciwnym razie odbitki będą prawdopodobnie miały mętne cienie. Ta sama zasada dotyczy skanów CMYK. Jeśli otrzymałeś zadanie wykonania ładnie wyglądającego wydruku ze skanu ze źle dobranymi punktami czerni i bieli, istnieje proste rozwiązanie. Zanotuj najniższą wartość R, G lub B, jaką możesz znaleźć w cieniu i najwyższą, jaką możesz znaleźć w podświetleniu. W przypadku mulistego skanu liczby te mogą wynosić około 15% i 80%, zamiast 5% i 95%, które można mieć nadzieję zobaczyć w dobrym skanie.

Na ekranie Krzywe wybierz przyciski radiowe Korekta i Wszystkie kanały. W tym przykładzie użyjemy trybu edycji jasności.

W trybie edycji jasności czerń znajduje się w lewym dolnym rogu na poziomie 0, a biel w prawym górnym rogu na poziomie 100, zarówno dla krzywych RGB, jak i CMYK (ilustracja 4). Przesunięcie punktu w górę powoduje efekt rozjaśnienia zarówno obrazów CMYK, jak i RGB podczas korzystania z trybu edycji Jasność.

 


Ilustracja 4

 

Kliknij prawy górny koniec ukośnej linii i przesuń ją w lewo, aż okno będzie wyglądać jak na ilustracji 5. Teraz rozjaśnienia, które w oryginale osiągnęły tylko 80%, zostaną rozciągnięte do 100% lub gęstości nośnika bazowego bez nałożonego atramentu, w ostatecznym wydruku. Następnie kliknij lewy dolny koniec ukośnej linii i przesuń ją w prawo, aż pojawi się krzywa taka jak na ilustracji 5. Teraz rozciągnąłeś swoje cienie z 15% do 0%, co spowoduje, że osiągną one maksymalną gęstość dostępną dla używanego nośnika i atramentu.

 


Ilustracja 5

 

Naprawianie półtonów

Po tym ćwiczeniu cienie powinny być ciemne, a światła jasne. Jednak ogólna gęstość obrazu (półcienie) będzie zbyt ciemna. Kliknij punkt znajdujący się na środku ukośnej linii i przesuń go w górę, aż będzie wyglądał jak na ilustracji 6.

 


Ilustracja 6

 

Rozjaśniłeś teraz 50% półcieni do 75%, pozostawiając światła i cienie na wcześniej ustawionym poziomie. Jest to najczęstszy rodzaj korekcji tonów wymagany w przypadku wadliwych skanów.

 

Adobe i Adobe Photoshop są zastrzeżonymi znakami towarowymi lub znakami towarowymi Adobe Systems Incorporated w Stanach Zjednoczonych i innych krajach.

Wszystkie pozostałe znaki towarowe są własnością ich odpowiednich właścicieli.

© Wasatch Computer Technology, LLC 2024 Wszelkie prawa zastrzeżone