CORRECCIÓN DEL COLOR

Utilizar curvas monocanal

La edición monocanal se utiliza generalmente para cambiar el matiz o el equilibrio de color de las imágenes fotográficas, que suelen estar en modo RGB, o el tono del arte vectorial o los colores planos, que suelen estar en modo CMYK.

Para utilizar las Curvas de Corrección de un solo canal en SoftRIP, selecciona la opción Curvas de Corrección en el menú Color de la pantalla principal de SoftRIP. Selecciona las Curvas de Corrección que quieras ajustar y, a continuación, selecciona el canal de color concreto que quieras editar en el área Colorante. Recuerda que sólo se verán afectadas las zonas de la imagen que estén en el espacio de color que hayas seleccionado.

Cuando utilices las Curvas de Corrección de SoftRIP, puedes elegir entre los siguientes modelos de edición de curvas: Luz o Punto %. Antes de la edición, la curva spline del recuadro es una línea diagonal que va de la parte inferior izquierda a la parte superior derecha de la cuadrícula. Se pueden seleccionar uno o varios puntos de control en cualquier punto de esta línea y arrastrarlos en cualquier dirección. Si arrastras un punto hacia arriba o hacia abajo, baja o sube la densidad de salida en ese punto. Como la gama de tonos es un continuo, los ajustes que hagas en un punto de control afectarán a la forma del resto de la curva y, en consecuencia, a los valores de todos los puntos de la curva. La ventaja de la herramienta Curvas de Corrección es que puedes ajustar con precisión la forma de una curva para controlar el equilibrio de color de una imagen.

Utilizar curvas monocanal en el modo Punto%.
para ajustar el canal magenta.

 

Corregir imágenes RGB

Observa que cada nombre de color primario CMYK de la interfaz va acompañado entre paréntesis de su color primario RGB complementario. Tanto si te sientes más cómodo haciendo correcciones de color en RGB como en CMYK, el hecho es que RGB y CMY son teóricamente dos caras del mismo espacio de color. Esto significa, por ejemplo, que si aumentas la densidad amarilla tirando de los puntos de control hacia abajo, estás disminuyendo simultáneamente la densidad azul. Para ajustar más eficazmente los tonos en las imágenes RGB, tendrás que pensar en términos de los primarios RGB cuando realices estos ajustes. Para nuestros propósitos aquí, el concepto más importante que subyace en las correcciones de curva de un solo color es que cualquier cambio que hagas en un canal de color afecta a otros canales de color. Los cambios en un solo color también afectan a la claridad u oscuridad general de la imagen.

En cuanto al uso de las curvas en la práctica diaria, ten en cuenta este principio: si necesitas hacer cambios extremos en un tono concreto, es mejor mover la curva del canal dominante un poco en una dirección, y las otras dos en la dirección opuesta.

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