การจัดการสี
เจตนาการแสดงผลของ ICC
บทนำสู่การแสดงผล
อุปกรณ์ต่าง ๆ มีช่วงสีที่เป็นไปได้ต่างกัน (ช่วงสีที่แตกต่างกัน) และมักจะมีสีกระดาษหรือจุดขาวที่ต่างกัน สิ่งนี้สร้างปัญหาพิเศษในการจับคู่สี เจตนาการเรนเดอร์ทั้งสี่ที่กำหนดโดย ICC นั้นเป็น "รูปแบบการจับคู่" ที่จะจัดการกับปัญหาเหล่านี้ในรูปแบบที่แตกต่างกัน คุณสามารถอ่านเพิ่มเติมเกี่ยวกับขอบเขตสีและการทำ Mapping ได้ที่ Color Gamut and Gamut Mapping คืออะไร?
โปรแกรมจัดการสี Microsoft ICM2 (Linotype) ที่สร้างไว้ใน Wasatch SoftRIP ช่วยให้สามารถระบุจุดประสงค์ในการเรนเดอร์ได้ การแก้ไขล่าสุดของ Wasatch SoftRIP ช่วยให้ตัดสินใจอย่างรอบรู้เกี่ยวกับการตั้งค่าเริ่มต้นของเจตนาการแสดงผล เมื่อนำเข้าข้อมูลสำหรับการพิมพ์ "ทั่วไป" SoftRIP จะตั้งค่าเริ่มต้นเป็นเจตนาในการเรนเดอร์แบบรับรู้ และเมื่อนำเข้าข้อมูลสำหรับ "การพิสูจน์" ค่าเริ่มต้นจะเป็นเจตนาในการเรนเดอร์การวัดสีสัมพันธ์
สำหรับผู้ที่ต้องการไม่ได้รับการตอบสนองจากค่าเริ่มต้นเหล่านี้ มีระบบควบคุมเพื่อให้ผู้ใช้สามารถเลือกตามความต้องการของตนเองได้ การควบคุมประเภทนี้มีความสำคัญอย่างยิ่งต่อการพิสูจน์สีแม่นยำและการพิมพ์จิกลี
การอภิปรายด้านล่างนี้จะอธิบายถึงเจตนาการเรนเดอร์สี่ประการที่กำหนดโดย ICC พร้อมทั้งค่าเริ่มต้นและคำแนะนำสำหรับการใช้งานภายใน Wasatch SoftRIP
การรับรู้
เจตนาในการเรนเดอร์นี้จะทำการแมปสีอย่างราบรื่นโดยรักษาความสัมพันธ์ระหว่างสีที่คล้ายกันไว้ วิธีนี้จะช่วยป้องกันการถูกตัดขอบเขตสี ซึ่งอาจทำให้สูญเสียรายละเอียดและเกิดปัญหา "การแบ่งแถบโทนสี" การตัดขอบเขตสีเกิดขึ้นเมื่อสีที่แตกต่างกันในภาพอินพุตปรากฏเหมือนกันเมื่อพิมพ์ เจตนาในการเรนเดอร์เชิงรับรู้ทำให้เกิดการประนีประนอมเล็กน้อยในพื้นที่สีทั้งหมดเพื่อรักษาความสัมพันธ์ของสี ปัญหาการตัดค่าสีนั้นต้องแลกมาด้วยความแม่นยำของสีบางส่วนเพื่อให้ได้ผลลัพธ์ที่น่าพอใจ คลิกที่นี่ เพื่อดูว่าปัญหาการตัดค่าสีมีลักษณะอย่างไร
เจตนาในการรับรู้จะสร้างผลลัพธ์ที่คาดเดาได้มากที่สุดเมื่อพิมพ์จากแหล่งภาพที่หลากหลาย ตัวอย่างเช่น เมื่อพิมพ์ภาพ RGB บนอุปกรณ์ CMYK หรือเมื่อพยายามจับคู่อุปกรณ์ CMYK ที่แตกต่างกันโดยสิ้นเชิง เราถือว่าการตั้งค่า "ป้องกันความผิดพลาด" นี้เหมาะที่สุดสำหรับผู้ใช้ที่ต้องจัดการกับภาพหลากหลายประเภทที่มักจะเข้าสู่เครื่องพิมพ์ขนาดใหญ่ โดยปกติแล้วจะไม่แม่นยำเพียงพอสำหรับกระบวนการที่ภาพอินพุตได้รับการควบคุมอย่างดี เช่น การตรวจสอบสีและจิกลี เจตนาในการเรนเดอร์เชิงรับรู้คือการตั้งค่าสีเริ่มต้นที่จัดส่งโดย Wasatch นอกจากนี้ ยังถูกตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้นเมื่อใดก็ตามที่มีการนำเข้าข้อมูล ICC โดย Wasatch SoftRIP ในโหมด "ไม่พิสูจน์"
การวัดสีแบบสัมบูรณ์
เมื่อไม่สามารถพิมพ์สีได้ภายในขอบเขตของอุปกรณ์เอาต์พุต เจตนาในการเรนเดอร์นี้จะพิมพ์สีที่ตรงกันที่สุดเท่านั้น สร้างสีแบบ in-gamut ได้อย่างเที่ยงตรงมากที่สุดโดยไม่ลดทอนคุณภาพ วิธีนี้ทำให้ได้การจับคู่สีจุดที่แม่นยำที่สุด น่าเสียดายที่การกระทำดังกล่าวอาจส่งผลให้เกิดการตัดขอบเขตสีได้ โดยมีสีสองสีที่ต่างกันในต้นฉบับแต่เหมือนกันบนงานพิมพ์ จุดสีขาวถูกตัดออกในลักษณะเดียวกัน ซึ่งมีแนวโน้มที่จะทำให้เกิดปัญหาความสัมพันธ์ของสีในส่วนไฮไลต์ของรูปภาพ การตัดออกดังกล่าวและปัญหาที่เกิดขึ้นทำให้ตัวเลือกนี้โดยทั่วไปไม่เหมาะกับงานที่เกี่ยวข้องกับอะไรก็ตามนอกเหนือจากสีจุด แม้ว่า Wasatch SoftRIP จะไม่เคยตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถเลือกได้จากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Wasatch SoftRIP
การวัดสีสัมพันธ์
เมื่อไม่สามารถพิมพ์สีได้ภายในขอบเขตของอุปกรณ์เอาต์พุต เจตนาการเรนเดอร์นี้จะพิมพ์สีที่ตรงกันที่สุดพร้อมกับการปรับแต่งที่จับคู่สีขาวกับกระดาษเอาต์พุต การแมปจุดขาวนี้ช่วยป้องกันปัญหาของการวัดสีแบบสัมบูรณ์ที่เกิดขึ้นเมื่อมีการใช้รูปภาพ (หรือสิ่งอื่นใดที่ไม่ใช่สีจุด) เมื่อทำการผลิตหลักฐานการจับคู่สีบนเครื่องพิมพ์อิงค์เจ็ท ซึ่งโดยทั่วไปจะมีขอบเขตสีที่ใหญ่กว่าเครื่องพิมพ์ที่จำลองมา นับเป็นตัวเลือกที่ดีกว่า เมื่อโหลดโปรไฟล์ ICC คู่หนึ่งสำหรับการเชื่อมโยงแบบรันไทม์ โดยหนึ่งโปรไฟล์สำหรับอุปกรณ์ที่จะจำลอง และอีกหนึ่งโปรไฟล์สำหรับอุปกรณ์ที่กำลังใช้งาน เจตนาการเรนเดอร์นี้จะให้ความแม่นยำที่ดี (เดลต้า-E ขั้นต่ำ) สำหรับกระบวนการป้องกันการจับคู่ ค่านี้ถูกตั้งค่าไว้ตามค่าเริ่มต้นโดย Wasatch SoftRIP ทุกครั้งที่มีการนำเข้าข้อมูล ICC สำหรับการพิสูจน์ด้วยคู่โปรไฟล์ ICC อินพุต/เอาต์พุต
ความอิ่มตัว
การกระทำนี้จะช่วยรักษาความอิ่มตัวหรือความสว่างของสีเมื่อแปลงสีเพื่อส่งออก มันทำการแมปสีต้นฉบับที่อิ่มตัวเต็มที่ไปยังสีเป้าหมายที่อิ่มตัวเต็มที่ เจตนาในการเรนเดอร์นี้ใช้ในกรณีที่การจับคู่สีและความสัมพันธ์ที่แน่นอนระหว่างสีมีความสำคัญน้อยกว่าสีสดใส นี่คือ "ภาพสวยๆ" ที่จะสร้างสีจุดที่สวยงาม และแม้ว่า Wasatch SoftRIP จะไม่เคยตั้งค่าเป็นค่าเริ่มต้น แต่คุณสามารถเลือกจากอินเทอร์เฟซผู้ใช้ของ Wasatch SoftRIP ได้