GESTIÓN DEL COLOR

Comparación de recorte de gama

Para cualquier dispositivo de impresión, habrá límites físicos a la gama de color que se puede reproducir. En las ilustraciones siguientes, no hay forma de mezclar las tintas "mates" para producir el cian o el amarillo puros, o incluso el negro, de las tintas "brillantes". Este principio se aplica también al rojo, verde y azul de las películas fotográficas y las pantallas de televisión, y de hecho se aplica a todos los sistemas de reproducción del color.

 

En la imagen de la derecha, el uso de un intento de representación colorimétrica ha asignado todos los verdes a un único color, el que mejor coincide. Utilizar la mejor coincidencia puede parecer una buena idea, pero al asignar estrictamente todos los verdes a esa única mejor coincidencia, la gestión del color ha eliminado detalles importantes de la imagen. Este es el problema típico del recorte de gama.

El uso de una intención de renderizado perceptual evitará este problema al preservar las relaciones entre colores similares. Esto implica un compromiso con la coincidencia de colores, pero produce una imagen mucho mejor en este ejemplo.

Esta es la razón por la que puede preferirse una intención de renderizado perceptiva en situaciones que impliquen grandes cambios en la gama.

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