GERENCIAMENTO DE CORES
Comparação de recorte de gama
Para qualquer dispositivo de impressão, haverá limites físicos para a gama de cores que podem ser reproduzidas. Nas ilustrações abaixo, não há como misturar as tintas "sem brilho" para produzir o ciano ou amarelo puro, ou mesmo o preto, das tintas "brilhantes". Esse princípio também se aplica ao vermelho, verde e azul do filme fotográfico e das telas de televisão e, na verdade, aplica-se a todos os sistemas de reprodução de cores.
Na imagem à direita, o uso de uma intenção de renderização colorimétrica mapeou todos os verdes em uma única cor - a que melhor combina com você. Usar a melhor correspondência pode parecer uma boa ideia, mas ao mapear estritamente todos os verdes para essa melhor correspondência, o gerenciamento de cores eliminou detalhes importantes da imagem. Esse é o problema típico do corte de gama.
O uso de uma intenção de renderização perceptual evitará esse problema, preservando as relações entre cores semelhantes. Isso envolve um comprometimento da correspondência de cores, mas produz uma imagem muito melhor neste exemplo.
Esse é o motivo pelo qual uma intenção de renderização perceptual pode ser preferida em situações que envolvem grandes alterações na gama.